Nov 23

Nouveau sur ce site

http://www.jeuxmath.be/2014/11/nouveau-sur-ce-site/

 

Quelques photos du Brussels Games Festival où nous étions fin août avec le CIJM, à découvrir dans la rubrique Souvenirs.

Exposé « Dosages et proportions » présenté au congrès de la SBPM (août 2016).

Les différentes pages du site sont régulièrement actualisées : plein de nouveaux liens à découvrir, notamment concernant les TICE !

Nous étions au Salon « Culture et jeux mathématiques » de Paris : quelques photos et une vidéo dans la rubrique Souvenirs

Exposé Quelques utilisations des tablettes lors d’animations mathématiques : une expérience belge disponible dans la rubrique Ressources – Exposés.

De nouvelles fiches concernant les jeux mathématiques sur iPad ont été ajoutées, ainsi qu’un fichier Excel liant jeux et concepts / compétences / animations.

Les fiches de jeu ont été mises à jour, ainsi que les fichiers Excel liant jeux et concepts / compétences : quelques nouveautés à découvrir !

Le club de jeux mathématiques a dix ans : une présentation des 10 années en rappelle les moments marquants.

 

 

 

 

 

 

 

Mai 24

Remerciements

http://www.jeuxmath.be/2016/05/remerciements-2/

Ce site et ce qu’il contient ne pourrait pas exister sans :

  • Gisèle de Meur et Nao Muramoto pour sa création,
  • Lavdim Qaushi pour son aide à la maintenance,
  • l’UREM et la SBPM pour leurs nombreux encouragements
  • la Haute Ecole Francisco Ferrer et la Ville de Bruxelles pour la participation financière au matériel du club de jeux mathématiques et à certains déplacements (dont Montréal en 2016), ainsi que pour l’aide à l’organisation d’événements (dont les trois éditions de Maths en rue)
  • la Haute Ecole Francisco Ferrer et son Unité d’Enseignement et de Recherche « Mathématiques Appliquées » pour les moyens humains reçus
  • la revue Tangente pour son abonnement gratuit
  • le CIJM pour les nombreuses collaborations réalisées depuis 2008
  • les collègues et les étudiants pour leur aide à la réalisation de différents projets

Qu’ils en soient tous chaleureusement remerciés ici.

Nov 23

Compétitions mathématiques et informatiques

http://www.jeuxmath.be/2014/11/competitions-mathematiques-et-informatiques/

 

 

Concours « Kiss Your Teacher Game Jam » de création de jeux vidéo ou de produit transmédia visant un objectif d’apprentissage : https://www.digitalwallonia.be/events/kiss-your-teacher-game-jam-2016/?utm_content=kuku.io&utm_medium=social&utm_source=facebook.com&utm_campaign=kuku.io (juin 16)

Rappel : Il n’y a plus de rallye mathématique de Bruxelles : nous avons rejoint le rallye mathématique transalpin.

Rallye mathématique transalpin (enseignement primaire et premier degré du secondaire)

Championnat des jeux mathématiques et logiques (tous niveaux à partir de la 2e primaire)

Olympiades mathématiques belges (enseignement secondaire) 

Concours Kangourou et diverses ressources mathématiques

Défis mathématiques sur http://carredas.free.fr/

Problemaths, problèmes mathématiques pour la fin de l’enseignement secondaire et l’enseignement supérieur, proposés par des enseignants de l’ULB.

Lien plus ancien : liste des divers rallyes

 

Nov 23

Actualités

http://www.jeuxmath.be/2014/11/actualites/

 

 

 

Informations sur le pacte d’excellence (communauté française) : http://www.pactedexcellence.be/

Pacte d’excellence : bilans divers : http://www.ifc.cfwb.be/default.asp?pagetg=synthpacte&h=1 (avr 16)

Agenda des MOOC

En particulier, le MOOC « Education par la recherche : neurosciences à l’école » (du 6/10 au 22/12) et le MOOC « L’innovation pédagogique dont vous êtes le héros » (du 31/10 au 23/12)

Le 14 octobre, colloque « Nouveautés actuarielles » à la Haute Ecole Francisco Ferrer, de 13h à 19h. Informations

Conférences de Francis Buekenhout (ULB) dans le cadre de l’UREM (ULB) :

  • le 14 octobre : « Godeaux de Liège, un mathématicien de génie« 
  • le 13 janvier 2017 : « Jacques Tits« 
  • le 26 mai 2017 : « Ingrid Daubechies« 

Journées nationales de l’APMEP à Lyon du 21 au 24 octobre 2016. Informations

Le 15 novembre à l’ULB, conférence « De Turing à Linux, deux anniversaires à ne pas manquer » (Pierre Wolper, ULG). Informations

Cycle de conférences scientifiques Altaïr. A noter à Bruxelles :

  • le 26 novembre, « Les modèles mathématiques sont-ils des modèles à suivre » (Jean Mawhin, UCL),
  • le 10 décembre « L’algèbre arabe dans les textes mathématiques hébraïques au Moyen Age » (Tony Levy, Paris 7)
  • le 22 avril 2017 « Qui entre ici sortira peut-être géomètre » (Simone Gutt, ULB)

 

 

Nov 23

Bienvenue !

http://www.jeuxmath.be/2014/11/bienvenue/

 

 

 

Bonjour à tous.

Ce site a été conçu au départ pour aider à la diffusion des fiches de jeux et des dates des séances du club de jeux mathématiques de la Haute Ecole Francisco Ferrer à Bruxelles. Il a été construit dans le cadre d’une collaboration avec l’ULB.

Il s’adresse de façon privilégiée aux étudiants et enseignants en mathématiques, et ce depuis la maternelle, mais est ouvert à tous.

Il propose de nombreux liens et  ressources abordant les mathématiques de façon attractive, mais aussi des outils pour les élèves, étudiants et enseignants et toute personne intéressée.

Il montre également des photos de nos activités et des traces des événements que nous organisons ou auxquels nous participons.

Il a été enrichi au fur et à mesure d’autres contenus en fonction des projets : jeux, méthodes d’apprentissage, nouvelles technologies et enseignement à distance, sciences, …

Une présentation de ce site en ligne dans la revue « Chantiers Pédagogie Mathématique« .

Quelques projets en cours :

  • Apprentissage de notions et développement de compétences mathématiques à l’aide de jeux et de tablettes, dans le cadre de la formation « Sciences et techniques du jeu« .
  • Recherche en cours sur « Dosages et proportions », utilisée pour nos différentes animations 2016 : Printemps des Sciences organisé par l’ULB, Festival International des Jeux à Cannes (stand « Jeux mathématiques » du CIJM) et Salon de la Culture et des Jeux Mathématiques de Paris.
  • Recherche en cours sur l’utilisation des tablettes pour les animations mathématiques.
  • Constitution d’une équipe pour les animations « Jeux mathématiques ».

 

Vos commentaires servent à améliorer le site pour mieux répondre aux demandes : ils sont tous lus attentivement, alors n’hésitez pas et faites-nous part de vos impressions !

 

Joëlle Lamon

Maître-Assistante à la Haute Ecole Francisco Ferrer,

 

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